就像一个黑洞,Zynga 不断吸收越来越多的移动开发人才。
继上周收购加拿大公司 Five Mobile 之后,该公司又聘请了开源 2D Android OpenGL 游戏引擎 AndEngine 的开发者 Nicolas Gramlich。
格拉姆利奇在他的博客上宣布了这一消息,他表示:“我非常高兴地宣布加入 Zynga 移动团队。
“Zynga 长期以来一直是开源社区的倡导者。例如,cocos2D 背后的关键贡献者最近加入了 Zynga,我很自豪能够加入这一传统。”
数字的权重
他解释说,他将继续支持和贡献该引擎,运营博客和论坛,而 AndEngine 将保持开源。
当然,无论 Zynga 是否会在其游戏中使用该引擎,此举的背景都是该公司已声明将重点加强其移动开发。
该公司在其 IPO 上市文件中表示:“我们相信,将我们的品牌和游戏扩展到苹果 iOS 和谷歌安卓等移动平台有很大机会。”
“我们将继续使我们的游戏可以在大量移动设备和其他互联网连接设备上访问,并投资开发和获取移动开发人才、技术和内容。”
[来源:AndEngine博客]